Loadbalancing für MySQL (-Slaves)

Dieser Artikel im Blog eines Kollegen hat mich dazu veranlasst mir den verwendeten Algorithmus mal ein wenig näher anzusehen und zu überarbeiten – und ihn zumindest in Sachen Speicherbedarf zu verbessern. Heraus gekommen ist folgendes:

function getSlave($cluster)
{
        // gibt es nur einen Server im Array, wird dieser zurückgeliefert
        if(count($databaseClusters[$cluster]) == 1) {
                return "master";
        }
        else {
                $sum = 0;
                foreach($databaseClusters[$cluster] as $slave) {
                        $sum += $slave["prio"];
                }
                $randomVal = rand(0, $sum);
                if($randomVal < $sum / 2) {
                        $i = 0;
                        $tmpSum = 0;
                        while($tmpSum < $randomVal) {
                                  $tmpSum += $databaseClusters[$cluster]["slave$i"]["prio"];
                                  $i++;
                        }
                }
                else {
                        $i = count($databaseClusters[$cluster]);
                        $tmpSum = $sum;
                        while($tmpSum < $randomVal) {
                                $tmpSum -= $databaseClusters[$cluster]["slave$i"]["prio"];
                                $i--;
                        }
                }
 
                return "slave$i";
        }
}

Herausgekommen ist dadurch zwar eine längere aber im Allgemeinen speicherschonendere Methode um Datenbankqueries zu verteilen. Um weitere Informationen zu erhalten lest bitte bei meinem Kollegen weiter.

About Stephan Straubel

Aktuell arbeite ich bei der Bigpoint GmbH in Hamburg an der Entwicklung der DevLounge (devlounge.bigpoint.net), die es Partnern und freien Spieleentwicklern ermöglicht, ihre Spiele in das Bigpoint.com Spieleportal ein- und an das Bigpoint-Accountsystem über eine SSO Schnittstelle anzubinden. Mehr über mich erfahrt ihr hier: https://www.xing.com/profile/Stephan_Straubel
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